processing005_video library
Utilización de la librería de vídeo de processing, ejercicios de matriz, efecto filtro y sistema de partículas.
fractales
Un fractal es un objeto semi geométrico cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas.[1] El término fue propuesto por el matemático Benoît Mandelbrot en 1975 y deriva del Latín fractus, que significa quebrado o fracturado. Muchas estructuras naturales son de tipo fractal.
Un fractal es una figura plana o espacial que está compuesta por infinitos elementos. Su principal propiedad es que su aspecto y distribución estadística no varía de acuerdo a la escala con que se observe.
imágenes:
objeto inteligente_tagg_itt
Taggea todo aquello que veas, todo aquello que te interese o le pueda interesar a los otros,…genera datos útiles e inútiles…tagges personas, objetos, relaciones,….
objecto_sweet dreams
Cuando se padece insomnio nada parece real. Todo parece una copia de otra copia de otra copia.
Factor humano-Diragrama de flujos
Diagramas de flujos en un caso practico: un supermercado. Adjuntos otros diagramas: modelos secuencia, modelo de artefactos, modelo de flujos y modelo espacial.
Enigma 2_vida y muerte
Quintus Maximus, soberano de la región de Hispania, está aburrido, y decide que va a practicar su juego sádico preferido. Va a la cárcel, y saca a cien presos, a los que coloca encadenados en fila india. Pone a cada uno de ellos un casco rojo o negro (de manera que cada preso solamente ve los cascos de los presos que tiene delante de él en la fila) y les propone la siguiente cuestión: cada preso deberá decirme de qué color es el casco que lleva puesto. Solamente podrá decir ROJO o NEGRO, nada más. Si alguien intenta hacer trampas (cambia el volumen, dice palabras extra, etc) os mataré a todos. El que no adivine el color de su casco, morirá. El que adivine el color, en cambio, será libre para siempre. Empezaré por el último de la fila, y todos podréis ir escuchando las respuestas. Yo no diré quién ha acertado y quien ha fallado hasta el final.
Resolución:
rojo=1
negro=0
sistema binario
el último muere o no (50% de posibilidades)
Hipótesis:
reducimos el numero de soldados por múltiple de 10 = 10
Llegados a este punto el ultimo cuenta cascos rojos o negros, los que mejor o mas rápido sepa contar. El penúltimo sabe que en total, el numero de soldados es 10, y sabe que empieza en color rojo, así podemos decir que numero impar=rojo, así que si cuenta cascos negros y a él le toca numero par, sabrá que es negro, si le toca numero impar sabrá que es rojo.
Se salvaran todos!
sistema operativo
“la red de Indra simboliza un universo donde todos los miembros del universo tienen relaciones mutuas repetidas infinitamente.”
Paradigma: menos es más, en el desorden esta el orden, o viceversa
Metafora: “la red de Indra simboliza un universo donde todos los miembros del universo tienen relaciones mutuas repetidas infinitamente.” Interconexión de todos los elementos, un pequeño movimiento afecta a todo el sistema.
Modelo mental: El punto es la unidad mínima de información visual, y está caracterizado por su forma, tamaño, color y ubicación espacial.//Si se sitúan diferentes puntos en prolongación sugieren una dirección, un camino.// Cuanto más próximos estén los puntos entre sí, determinarán una dirección en dos línia sirve para conectar dos puntos en el espacio. Podemos definirla como la unión o proximación de varios puntos.
Determinar numeros primos
Decimos que un número es primo si solamente es divisible por él mismo y por uno.
Por ejemplo, 6 no es primo (puesto que 6=2×3, 6 es divisible por 2 y por 3)
mientras que 7 sí es primo (ya que no es divisible ni por 2, ni por 3, ni por 4, ni por 5, ni por 6)
El problema que nos planteamos es sencillo: dada una lista de los cien número
SOLUCIÓN:
Eliminamos todos los numero pares!!!
Empezamos eliminando los números y sus múltiples:
3_lo dejamos= es primo y sacamos los múltiples de tres
5_lo dejamos= es primo y sacamos los múltiples de cinco
7_lo dejamos= es primo y sacamos los múltiples de siete
….
así sucesivamente y nos quedaremos solo con los números primos.
Enigma 1_sospechosos habituales
El inspector Decker detiene a cuatro sospechosos por el asalto al Central Bank. Abrahomovitz, Bertold, Caroli y Donovan. Separa a los sospechosos y consigue las siguientes informaciones:
-Si Abramovitz es culpable, entonces Bertolt es su cómplice
-Si Bertold es culpable, entonces o su cómplice era Caroli o Abramovitz era inocente.
-Si Donovan es inocente, entonces Abramovitz es culpable y Caroli inocente.
-Si Donovan es culpable, Abramovitz también lo es.
El inspector Decker sonríe satisfecho. Quiénes son inocentes y quienes son culpables?
RESOLUCIÓN
If A culpable_B/C/D inocente_NO POSIBLE
If A/B culpable_C/D inocente_NO POSIBLE
If A/B/C culpable_D inocente_NO POSIBLE
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al reves
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If B/C/D culpable_ A inocente_NO POSIBLE
If C/D culpable_B/A inocente_NO POSIBLE
If D culpable_A/B/C inocente_NO POSIBLE
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parejas
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If A/C culpable_B/D inocente_NO POSIBLE
If A/D culpable_B/C inocente_NO POSIBLE
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total
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If A/B/C/D culpable_POSIBLE
If A/B/C/D inocente_POSIBLE
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resto posibilidades
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If A/B/D culpable_C inocente_NO POSIBLE
If A/C/D culpable_B inocente_NO POSIBLE
If B culpable_A/C/D inocente_NO POSIBLE
If C culpable_A/B/D inocente_NO POSIBLE
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Solucion:
1_ABCD = culpables